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Gewinn und Verlust

in Mio. EUR

  •  
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • Umsatzerlöse
  • 6.010,7
  • 5.089,8
  • 6.466,0
  • Veränderung
  • N.A.
  • -21,28%
  • -21,96%
  • Operatives Ergebnis
  • -368,5
  • -237,8
  • -399,6
  • Veränderung
  • N.A.
  • N.A.
  • N.A.
  • Ergebnis vor Steuern
  • -395,4
  • -269,9
  • -426,8
  • Veränderung
  • N.A.
  • N.A.
  • N.A.
  • Ergebnis nach Steuern
  • -381,3
  • -214,6
  • -464,4
  • Veränderung
  • N.A.
  • N.A.
  • N.A.

Fundamentaldaten

  •  
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • Kurs-Cash-Flow-Verhältnis
  • N.A.
  • 9,950
  • -0,600
  • Price Earnings Growth
  • N.A.
  • N.A.
  • N.A.
  • EBIT Marge
  • N.A.
  • 90,540
  • 117,840
  • Nettoumsatzrendite
  • N.A.
  • -4,230
  • -7,280
  • Eigenkapitalrendite
  • N.A.
  • -49,300
  • -77,010

Bilanz

in Mio. EUR

  •  
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • Umlaufvermögen
  • 2.598,8
  • 1.551,2
  • 1.633,7
  • Anlagevermögen
  • N.A.
  • 921,4
  • 1.186,0
  • Eigenkapital
  • 1.602,5
  • 436,7
  • 611,5
  • EK-Quote
  • N.A.
  • 17,66%
  • 21,69%
  • Fremdkapital
  • 1.896,8
  • 2.035,9
  • 2.208,2
  • FK-Quote
  • N.A.
  • 82,34%
  • 78,31%
  • Kurzfristige
    Verbindlichkeiten
  • 1.354,7
  • 1.342,7
  • 1.237,7
  • Langfristige
    Verbindlichkeiten
  • N.A.
  • 693,2
  • 970,5
  • Bilanzsumme
  • 3.499,3
  • 2.472,6
  • 2.819,7

Chart (Geldkurse)

Kursbasiert

GameStop-A

GameStop gehört zu den weltweit größten Einzelhändlern im Bereich Computerspiele. Die Gesellschaft betreibt über 4.800 Filialen in 10 Ländern. Das Portfolio des Unternehmens umfasst neben dem Ver- und Ankauf von neuen und gebrauchten Videospielen, Spielekonsolen und dazugehörigem Equipment auch digitale Produkte wie Network-Cards, digitale und Online-Zeitkarten und digital herunterladbare Software. Das Angebot ist in allen Regionen weitestgehend gleich: Neben den Konsolen Sony PlayStation, der Microsoft Xbox und ihrer Erweiterung Kinect sowie der Nintendo Wii werden auch die zugehörigen Accessoires, darunter Controller, Memory Cards, Strategy-Guides, Magazine und Trading Cards verkauft. Der Hauptumsatz ergibt sich jedoch aus dem Verkauf von Videospielen von über 50 Herstellern, darunter Sony, Microsoft, Electronic Arts und Activision. Die Filialen laufen unter den Namen GameStop, EB Games und Micromania. Darüber hinaus betreibt GameStop die Browser-basierte Spiele-Website www.Kongregate.com, das Magazin Game Informer sowie das Streaming-Technologie-Unternehmen Spawn Labssowie die digitale Computerspiel-Plattform Impulse.

www.gamestop.com

Kontakt

GameStop-A
625 Westport Parkway
Grapevine, Texas 76051, USA
www.gamestop.com

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